1. Referans Toplama
7. Test Etme
- Metin2’deki mevcut canavarları incele: Oyundaki yaratıkların genel stilini anlamak için ekran görüntüleri topla.
- Düşük poligon sayısına sahip modelleri analiz et: Genellikle 500-2000 poligon arası kullanılır.
- Hangi tür canavar yapacağını belirle: örneğin kurt, iblis, golem vs.
- Kağıt üzerinde ya da dijital ortamda hızlı bir konsept çizimi yap.
- Low poly kurallarına dikkat et:
- Az sayıda yüzey (face/polygon) kullan.
- Gereksiz detaylardan kaçın.
- Mirror modifier kullanarak simetrik yaratıkları kolayca oluşturabilirsin.
- Animasyonlara uygun topoloji oluştur: Özellikle eklem yerleri (omuz, diz, dirsek) düzgün çalışmalı.
- UV unwrap işlemini düzgün yaparak doku kaymalarını engelle.
- 256x256 ya da 512x512 boyutlarında el çizimi (hand-painted) stilinde texture hazırla.
- Metin2’de yaygın olan koyu, toprak tonlarını tercih et.
- Basit bir skeleton (iskelet sistemi) oluştur.
- Idle (boşta durma), yürüyüş ve saldırı gibi temel animasyonlar ekle.
- Metin2 genellikle GR2 (Granny 3D) formatını kullanır.
- Blender → .fbx → Granny Converter ile .gr2’ye çevrilir.
- Boyut, texture dosyası ve iskelet yapısı oyuna uygun olmalı.
7. Test Etme
- Modeli oyuna veya özel sunucuya entegre ederek test et.
- Çakışma, deformasyon ya da texture hatalarını kontrol et.